בדף הזה יש קטעי קוד ותיאורים של התכונות שזמינות לאפליקציית Custom Web Receiver.
- רכיב
cast-media-playerשמייצג את ממשק המשתמש המובנה של נגן שסופק עם Web Receiver. - עיצוב מותאם אישית בסגנון CSS לרכיב
cast-media-playerכדי לעצב רכיבים שונים בממשק המשתמש, כמוbackground-image,splash-imageו-font-family. - רכיב script לטעינת מסגרת Web Receiver.
- קוד JavaScript ליירוט הודעות וטיפול באירועים.
- הוספה לתור להפעלה אוטומטית.
- אפשרויות להגדרת ההפעלה.
- אפשרויות להגדרת ההקשר של Web Receiver.
- אפשרויות להגדרת פקודות שנתמכות על ידי אפליקציית Web Receiver.
- קריאה ל-JavaScript כדי להפעיל את אפליקציית Web Receiver.
הגדרות ואפשרויות של אפליקציות
הגדרת האפליקציה
The
CastReceiverContext
היא המחלקה החיצונית ביותר שחשופה למפתח, והיא מנהלת את הטעינה של
ספריות הבסיס ומטפלת באתחול של Web Receiver SDK. ערכת ה-SDK
מספקת ממשקי API שמאפשרים למפתחי אפליקציות להגדיר את ערכת ה-SDK באמצעות
CastReceiverOptions.
ההגדרות האלה מוערכות פעם אחת בכל הפעלה של האפליקציה, ומועברות ל-SDK כשמגדירים את הפרמטר האופציונלי בקריאה ל-start.
בדוגמה הבאה אפשר לראות איך משנים את התנהגות ברירת המחדל של זיהוי אם החיבור של השולח עדיין פעיל. אם Web Receiver לא מצליח לתקשר עם השולח במשך maxInactivity שניות, נשלח אירוע SENDER_DISCONNECTED. ההגדרה האישית שלמטה מבטלת את הגדרת הזמן הקצוב לתפוגה. האפשרות הזו יכולה להיות שימושית כשמנסים לאתר באגים, כי היא מונעת מאפליקציית Web Receiver לסגור את סשן Chrome Remote Debugger כשאין שולחים מחוברים במצב IDLE.
const context = cast.framework.CastReceiverContext.getInstance();
const options = new cast.framework.CastReceiverOptions();
options.maxInactivity = 3600; // Development only
context.start(options);
הגדרת הנגן
כשמטעינים תוכן, Web Receiver SDK מספק דרך להגדיר משתני הפעלה כמו מידע על DRM, הגדרות ניסיון חוזר ו-handlers של בקשות באמצעות cast.framework.PlaybackConfig.
המידע הזה מטופל על ידי PlayerManager ונבדק בזמן יצירת השחקנים. שכבות נתונים נוצרות בכל פעם שמועברת טעינה חדשה אל Web Receiver SDK. שינויים ב-PlaybackConfig אחרי שהשחקן נוצר מוערכים בטעינת התוכן הבאה. ה-SDK מספק את ה-methods הבאים לשינוי PlaybackConfig.
-
CastReceiverOptions.playbackConfigכדי לשנות את אפשרויות ההגדרה שמוגדרות כברירת מחדל כשמאתחלים אתCastReceiverContext. -
PlayerManager.getPlaybackConfig()כדי לקבל את ההגדרה הנוכחית. -
PlayerManager.setPlaybackConfig()כדי לשנות את ההגדרה הנוכחית. ההגדרה הזו חלה על כל הטעינות הבאות או עד שהיא תוחלף שוב. -
PlayerManager.setMediaPlaybackInfoHandler()כדי להחיל הגדרות נוספות רק על פריט המדיה שנמצא בטעינה, בנוסף להגדרות הנוכחיות. ה-handler מופעל ממש לפני יצירת השחקן. השינויים שנעשים כאן לא קבועים ולא נכללים בשאילתות אלgetPlaybackConfig(). כשהפריט הבא של המדיה נטען, המערכת קוראת שוב ל-handler הזה.
בדוגמה הבאה אפשר לראות איך מגדירים את PlaybackConfig כשמפעילים את CastReceiverContext. ההגדרה הזו מבטלת את הבקשות היוצאות לקבלת קובצי מניפסט. ה-handler מציין שבקשות Access-Control של CORS צריכות להישלח באמצעות פרטי כניסה כמו קובצי Cookie או כותרות הרשאות.
const playbackConfig = new cast.framework.PlaybackConfig();
playbackConfig.manifestRequestHandler = requestInfo => {
requestInfo.withCredentials = true;
};
context.start({playbackConfig: playbackConfig});
בדוגמה הבאה אפשר לראות איך משנים את PlaybackConfig באמצעות ה-getter וה-setter שמופיעים ב-PlayerManager. ההגדרה קובעת שהנגן ימשיך את הפעלת התוכן אחרי טעינה של פלח אחד.
const playerManager =
cast.framework.CastReceiverContext.getInstance().getPlayerManager();
const playbackConfig = (Object.assign(
new cast.framework.PlaybackConfig(), playerManager.getPlaybackConfig()));
playbackConfig.autoResumeNumberOfSegments = 1;
playerManager.setPlaybackConfig(playbackConfig);
בדוגמה הבאה אפשר לראות איך להגדיר ערך חדש ל-PlaybackConfig לבקשת טעינה ספציפית באמצעות handler של פרטי הפעלת מדיה. ה-handler מפעיל את השיטה getLicenseUrlForMedia שהוטמעה באפליקציה כדי לקבל את licenseUrl מ-contentId של הפריט הנוכחי.
playerManager.setMediaPlaybackInfoHandler((loadRequestData, playbackConfig) => {
const mediaInformation = loadRequestData.media;
playbackConfig.licenseUrl = getLicenseUrlForMedia(mediaInformation.contentId);
return playbackConfig;
});
רכיב event listener
ערכת Web Receiver SDK מאפשרת לאפליקציית Web Receiver לטפל באירועים של נגן. הפרמטר של cast.framework.events.EventType (או מערך של הפרמטרים האלה) שמועבר ל-event listener מציין את האירועים שאמורים להפעיל את ה-listener. מערכים מוגדרים מראש של cast.framework.events.EventType שיכולים לעזור בניפוי באגים נמצאים ב-cast.framework.events.category.
הפרמטר של האירוע מספק מידע נוסף על האירוע.
לדוגמה, אם רוצים לדעת מתי מתבצע שידור של שינוי ב-mediaStatus, אפשר להשתמש בלוגיקה הבאה כדי לטפל באירוע:
const playerManager =
cast.framework.CastReceiverContext.getInstance().getPlayerManager();
playerManager.addEventListener(
cast.framework.events.EventType.MEDIA_STATUS, (event) => {
// Write your own event handling code, for example
// using the event.mediaStatus value
});
יירוט הודעות
ערכת Web Receiver SDK מאפשרת לאפליקציית Web Receiver ליירט הודעות ולהריץ קוד מותאם אישית על ההודעות האלה. הפרמטר של הכלי ליירוט הודעות cast.framework.messages.MessageType מציין איזה סוג של הודעה צריך ליירט.
ה-interceptor צריך להחזיר את הבקשה ששונתה או Promise שמסתיים עם ערך הבקשה ששונה. החזרת null תמנע את הקריאה ל-handler של הודעת ברירת המחדל. פרטים נוספים מופיעים במאמר בנושא טעינת מדיה.
לדוגמה, אם רוצים לשנות את נתוני בקשת הטעינה, אפשר להשתמש בלוגיקה הבאה כדי ליירט ולשנות אותם:
const context = cast.framework.CastReceiverContext.getInstance();
const playerManager = context.getPlayerManager();
playerManager.setMessageInterceptor(
cast.framework.messages.MessageType.LOAD, loadRequestData => {
const error = new cast.framework.messages.ErrorData(
cast.framework.messages.ErrorType.LOAD_FAILED);
if (!loadRequestData.media) {
error.reason = cast.framework.messages.ErrorReason.INVALID_PARAM;
return error;
}
if (!loadRequestData.media.entity) {
return loadRequestData;
}
return thirdparty.fetchAssetAndAuth(loadRequestData.media.entity,
loadRequestData.credentials)
.then(asset => {
if (!asset) {
throw cast.framework.messages.ErrorReason.INVALID_REQUEST;
}
loadRequestData.media.contentUrl = asset.url;
loadRequestData.media.metadata = asset.metadata;
loadRequestData.media.tracks = asset.tracks;
return loadRequestData;
}).catch(reason => {
error.reason = reason; // cast.framework.messages.ErrorReason
return error;
});
});
context.start();
טיפול בשגיאות
אם מתרחשות שגיאות ב-message interceptor, אפליקציית Web Receiver צריכה להחזיר cast.framework.messages.ErrorType ו-cast.framework.messages.ErrorReason מתאימים.
playerManager.setMessageInterceptor(
cast.framework.messages.MessageType.LOAD, loadRequestData => {
const error = new cast.framework.messages.ErrorData(
cast.framework.messages.ErrorType.LOAD_CANCELLED);
if (!loadRequestData.media) {
error.reason = cast.framework.messages.ErrorReason.INVALID_PARAM;
return error;
}
...
return fetchAssetAndAuth(loadRequestData.media.entity,
loadRequestData.credentials)
.then(asset => {
...
return loadRequestData;
}).catch(reason => {
error.reason = reason; // cast.framework.messages.ErrorReason
return error;
});
});
יירוט הודעות לעומת רכיב event listener
אלה כמה מההבדלים העיקריים בין חסימת הודעות לבין רכיב event listener:
- רכיב event listener לא מאפשר לשנות את נתוני הבקשה.
- השימוש הכי טוב ב-רכיב event listener הוא להפעלת ניתוח נתונים או פונקציה בהתאמה אישית.
playerManager.addEventListener(cast.framework.events.category.CORE,
event => {
console.log(event);
});
- יירוט הודעות מאפשר להאזין להודעה, ליירט אותה ולשנות את נתוני הבקשה עצמם.
- השימוש הכי טוב בחסימת הודעות הוא לטיפול בלוגיקה מותאמת אישית שקשורה לנתוני הבקשה.
המדיה בטעינה
MediaInformation
מספק מאפיינים רבים לטעינת מדיה בהודעה cast.framework.messages.MessageType.LOAD, כולל entity, contentUrl ו-contentId.
-
entityהוא הנכס המומלץ לשימוש בהטמעה שלכם באפליקציות השולח והמקבל. הנכס הוא כתובת URL של קישור עומק שיכולה להיות פלייליסט או תוכן מדיה. האפליקציה שלכם צריכה לנתח את כתובת ה-URL הזו ולאכלס לפחות אחד משני השדות האחרים. - הערך
contentUrlתואם לכתובת ה-URL של התוכן שאפשר להפעיל, שבה הנגן ישתמש כדי לטעון את התוכן. לדוגמה, כתובת ה-URL הזו יכולה להפנות למניפסט DASH. - הערך של
contentIdיכול להיות כתובת URL של תוכן שאפשר להפעיל (בדומה לכתובת ה-URL של המאפייןcontentUrl) או מזהה ייחודי של התוכן או הפלייליסט שנמצאים בטעינה. אם משתמשים במאפיין הזה כמזהה, האפליקציה צריכה לאכלס כתובת URL להפעלה ב-contentUrl.
ההצעה היא להשתמש ב-entity כדי לאחסן את המזהה האמיתי או את פרמטרי המפתח, ולהשתמש ב-contentUrl בשביל כתובת ה-URL של המדיה. דוגמה לכך מוצגת בקטע הקוד הבא, שבו entity קיים בבקשת LOAD והסרטון שניתן להפעלה contentUrl מאוחזר:
playerManager.setMessageInterceptor(
cast.framework.messages.MessageType.LOAD, loadRequestData => {
...
if (!loadRequestData.media.entity) {
// Copy the value from contentId for legacy reasons if needed
loadRequestData.media.entity = loadRequestData.media.contentId;
}
return thirdparty.fetchAssetAndAuth(loadRequestData.media.entity,
loadRequestData.credentials)
.then(asset => {
loadRequestData.media.contentUrl = asset.url;
...
return loadRequestData;
});
});
תכונות המכשיר
השיטה
getDeviceCapabilities
מספקת מידע על מכשיר Cast המחובר ועל מכשיר הווידאו או האודיו שמחובר אליו. בשיטה getDeviceCapabilities אפשר לקבל מידע על התמיכה ב-Google Assistant, ב-Bluetooth ובמסך המחובר ובמכשירי האודיו המחוברים.
השיטה הזו מחזירה אובייקט שאפשר להריץ עליו שאילתה על ידי העברת אחד מהערכים המפורטים של ה-enum כדי לקבל את יכולת המכשיר עבור ה-enum הזה. ה-enums מוגדרים ב-cast.framework.system.DeviceCapabilities.
בדוגמה הזו נבדק אם מכשיר Web Receiver יכול להפעיל HDR ו-DolbyVision (DV) באמצעות המקשים IS_HDR_SUPPORTED ו-IS_DV_SUPPORTED, בהתאמה.
const context = cast.framework.CastReceiverContext.getInstance();
context.addEventListener(cast.framework.system.EventType.READY, () => {
const deviceCapabilities = context.getDeviceCapabilities();
if (deviceCapabilities &&
deviceCapabilities[cast.framework.system.DeviceCapabilities.IS_HDR_SUPPORTED]) {
// Write your own event handling code, for example
// using the deviceCapabilities[cast.framework.system.DeviceCapabilities.IS_HDR_SUPPORTED] value
}
if (deviceCapabilities &&
deviceCapabilities[cast.framework.system.DeviceCapabilities.IS_DV_SUPPORTED]) {
// Write your own event handling code, for example
// using the deviceCapabilities[cast.framework.system.DeviceCapabilities.IS_DV_SUPPORTED] value
}
});
context.start();
טיפול באינטראקציות של משתמשים
משתמש יכול ליצור אינטראקציה עם אפליקציית Web Receiver באמצעות אפליקציות שולחות (אינטרנט, Android ו-iOS), פקודות קוליות במכשירים עם Assistant מובנית, שליטה באמצעות מגע במסכים חכמים ושלטים במכשירי Android TV. Cast SDK מספק ממשקי API שונים שמאפשרים לאפליקציית Web Receiver לטפל באינטראקציות האלה, לעדכן את ממשק המשתמש של האפליקציה באמצעות מצבי פעולת משתמש, ובאופן אופציונלי לשלוח את השינויים כדי לעדכן שירותי קצה עורפיים.
פקודות מדיה נתמכות
מצבי אמצעי הבקרה בממשק המשתמש מונעים על ידי MediaStatus.supportedMediaCommands באפליקציות של השולט בשידור ל-iOS ול-Android, באפליקציות של המקלט ובאפליקציות של השלט הרחוק שפועלות במכשירי מגע, ובאפליקציות של המקלט במכשירי Android TV. כשביט מסוים Command מופעל במאפיין, הכפתורים שקשורים לפעולה הזו מופעלים. אם לא מגדירים את הערך, הלחצן מושבת. אפשר לשנות את הערכים האלה ב-Web Receiver באמצעות:
- שימוש ב-
PlayerManager.setSupportedMediaCommandsכדי להגדיר אתCommandsהספציפי - הוספת פקודה חדשה באמצעות
addSupportedMediaCommands - הסרת פקודה קיימת באמצעות
removeSupportedMediaCommands.
playerManager.setSupportedMediaCommands(cast.framework.messages.Command.SEEK |
cast.framework.messages.Command.PAUSE);
כשהמקבל יכין את MediaStatus המעודכן, הוא יכלול את השינויים במאפיין supportedMediaCommands. כשהסטטוס משודר, אפליקציות השליחה המחוברות מעדכנות את הלחצנים בממשק המשתמש שלהן בהתאם.
מידע נוסף על פקודות מדיה נתמכות ומכשירי מגע זמין במדריך Accessing UI controls.
ניהול מצבי פעולות של משתמשים
באינטראקציה עם ממשק המשתמש או בשליחת פקודות קוליות, המשתמשים יכולים לשלוט בהפעלה של התוכן ובמאפיינים שקשורים לפריט שמופעל. בקשות
לשליטה בהפעלה מטופלות באופן אוטומטי על ידי ה-SDK. בקשות שמשנות מאפיינים של הפריט הנוכחי שמופעל, כמו פקודה LIKE, מחייבות שהאפליקציה המקבלת תטפל בהן. ערכת ה-SDK מספקת סדרה של ממשקי API לטיפול בסוגי הבקשות האלה. כדי לתמוך בבקשות האלה, צריך לבצע את הפעולות הבאות:
- מגדירים את
MediaInformationuserActionStatesעם העדפות המשתמש כשמטעינים פריט מדיה. - ליירט הודעות
USER_ACTIONולקבוע את הפעולה הנדרשת. - כדי לעדכן את ממשק המשתמש, צריך לעדכן את
MediaInformationUserActionState.
בקטע הקוד הבא מתבצעת חסימה של הבקשה LOAD ואכלוס של MediaInformation של LoadRequestData. במקרה הזה, המשתמש אוהב את התוכן שנמצא בתהליך טעינה.
playerManager.setMessageInterceptor(
cast.framework.messages.MessageType.LOAD, (loadRequestData) => {
const userActionLike = new cast.framework.messages.UserActionState(
cast.framework.messages.UserAction.LIKE);
loadRequestData.media.userActionStates = [userActionLike];
return loadRequestData;
});
קטע הקוד הבא מיירט את ההודעה USER_ACTION ומטפל בקריאה ל-Backend עם השינוי המבוקש. לאחר מכן מתבצעת קריאה לעדכון UserActionState אצל המקבל.
playerManager.setMessageInterceptor(cast.framework.messages.MessageType.USER_ACTION,
(userActionRequestData) => {
// Obtain the media information of the current content to associate the action to.
let mediaInfo = playerManager.getMediaInformation();
// If there is no media info return an error and ignore the request.
if (!mediaInfo) {
console.error('Not playing media, user action is not supported');
return new cast.framework.messages.ErrorData(messages.ErrorType.BAD_REQUEST);
}
// Reach out to backend services to store user action modifications. See sample below.
return sendUserAction(userActionRequestData, mediaInfo)
// Upon response from the backend, update the client's UserActionState.
.then(backendResponse => updateUserActionStates(backendResponse))
// If any errors occurred in the backend return them to the cast receiver.
.catch((error) => {
console.error(error);
return error;
});
});
קטע הקוד הבא מדמה קריאה לשירות קצה עורפי. הפונקציה בודקת את UserActionRequestData כדי לראות את סוג השינוי שהמשתמש ביקש, ומבצעת קריאה לרשת רק אם הפעולה נתמכת על ידי ה-Backend.
function sendUserAction(userActionRequestData, mediaInfo) {
return new Promise((resolve, reject) => {
switch (userActionRequestData.userAction) {
// Handle user action changes supported by the backend.
case cast.framework.messages.UserAction.LIKE:
case cast.framework.messages.UserAction.DISLIKE:
case cast.framework.messages.UserAction.FOLLOW:
case cast.framework.messages.UserAction.UNFOLLOW:
case cast.framework.messages.UserAction.FLAG:
case cast.framework.messages.UserAction.SKIP_AD:
let backendResponse = {userActionRequestData: userActionRequestData, mediaInfo: mediaInfo};
setTimeout(() => {resolve(backendResponse)}, 1000);
break;
// Reject all other user action changes.
default:
reject(
new cast.framework.messages.ErrorData(cast.framework.messages.ErrorType.INVALID_REQUEST));
}
});
}
בקטע הקוד הבא, המשתנה UserActionRequestData מוסיף או מסיר את המשתנה UserActionState מהמשתנה MediaInformation. עדכון ה-UserActionState של MediaInformation משנה את המצב של הכפתור שמשויך לפעולה המבוקשת. השינוי הזה בא לידי ביטוי בממשק המשתמש של אמצעי הבקרה של התצוגה החכמה, באפליקציית השלט הרחוק ובממשק המשתמש של Android TV. הוא גם מועבר באמצעות MediaStatus הודעות יוצאות כדי לעדכן את ממשק המשתמש של אמצעי הבקרה המורחב בשביל שולחים ב-iOS וב-Android.
function updateUserActionStates(backendResponse) {
// Unwrap the backend response.
let mediaInfo = backendResponse.mediaInfo;
let userActionRequestData = backendResponse.userActionRequestData;
// If the current item playing has changed, don't update the UserActionState for the current item.
if (playerManager.getMediaInformation().entity !== mediaInfo.entity) {
return;
}
// Check for existing userActionStates in the MediaInformation.
// If none, initialize a new array to populate states with.
let userActionStates = mediaInfo.userActionStates || [];
// Locate the index of the UserActionState that will be updated in the userActionStates array.
let index = userActionStates.findIndex((currUserActionState) => {
return currUserActionState.userAction == userActionRequestData.userAction;
});
if (userActionRequestData.clear) {
// Remove the user action state from the array if cleared.
if (index >= 0) {
userActionStates.splice(index, 1);
}
else {
console.warn("Could not find UserActionState to remove in MediaInformation");
}
} else {
// Add the UserActionState to the array if enabled.
userActionStates.push(
new cast.framework.messages.UserActionState(userActionRequestData.userAction));
}
// Update the UserActionState array and set the new MediaInformation
mediaInfo.userActionStates = userActionStates;
playerManager.setMediaInformation(mediaInfo, true);
return;
}
פקודות קוליות
פקודות המדיה הבאות נתמכות כרגע ב-Web Receiver SDK במכשירים עם Assistant מובנית. הטמעות ברירת המחדל של הפקודות האלה נמצאות ב-cast.framework.PlayerManager.
| פקודה | תיאור |
|---|---|
| Play | הפעלה או המשך הפעלה ממצב מושהה. |
| השהיה | השהיית התוכן שמופעל כרגע. |
| הקודם | דילוג לפריט המדיה הקודם בתור המדיה. |
| הבא | דילוג לפריט המדיה הבא בתור המדיה. |
| הפסקה | מפסיקה את המדיה שמופעלת כרגע. |
| ללא חזרה | השבתה של חזרה על פריטי מדיה בתור אחרי שההפעלה של הפריט האחרון בתור מסתיימת. |
| חזרה על פריט אחד | הפונקציה חוזרת על המדיה שמופעלת כרגע ללא הגבלה. |
| חזרה על הכול | כל הפריטים בתור יחזרו על עצמם אחרי שהפריט האחרון בתור יופעל. |
| חזרה על הכול והפעלה אקראית | אחרי שהפריט האחרון בתור מסתיים, התור מתערבב וכל הפריטים בתור מושמעים שוב. |
| הפעלה אקראית | הפעלה אקראית של פריטי מדיה בתור להפעלה. |
| הפעלה או השבתה של כתוביות | הפעלה או השבתה של כתוביות במדיה. אפשר גם להפעיל או להשבית את התכונה לפי שפה. |
| דילוג לנקודת זמן מוחלטת | מעבר לזמן המוחלט שצוין. |
| חיפוש לפי זמן יחסי לשעה הנוכחית | הפונקציה מדלגת קדימה או אחורה לפי פרק הזמן שצוין ביחס לזמן ההפעלה הנוכחי. |
| משחק חדש | מפעילה מחדש את המדיה שמופעלת כרגע או מפעילה את פריט המדיה האחרון שהופעל אם לא מופעל כרגע שום פריט. |
| הגדרת מהירות ההפעלה | שינוי מהירות ההפעלה של המדיה. הטיפול הזה מתבצע כברירת מחדל. אפשר להשתמש ב-SET_PLAYBACK_RATE message interceptor כדי לבטל בקשות נכנסות של שיעור המרות. |
פקודות מדיה נתמכות באמצעות קול
כדי למנוע הפעלה של פקודת מדיה במכשיר עם Assistant באמצעות פקודה קולית, צריך קודם להגדיר את פקודות המדיה הנתמכות שרוצים לתמוך בהן. לאחר מכן, צריך לאכוף את הפקודות האלה על ידי הפעלת המאפיין CastReceiverOptions.enforceSupportedCommands. ממשק המשתמש בשולחי Cast SDK ובמכשירים עם מסך מגע ישתנה בהתאם להגדרות האלה. אם הדגל לא מופעל, הפקודות הקוליות הנכנסות יבוצעו.
לדוגמה, אם אתם מאפשרים PAUSE מאפליקציות השליחה וממכשירים עם מסך מגע, אתם צריכים להגדיר גם את המקלט כך שישקף את ההגדרות האלה. אם תגדירו את האפשרות הזו, כל פקודה קולית נכנסת שלא מופיעה ברשימת הפקודות הנתמכות תיפסל.
בדוגמה שלמטה, אנחנו מספקים את CastReceiverOptions כשמפעילים את CastReceiverContext. הוספנו תמיכה בפקודה PAUSE ואילצנו את הנגן לתמוך רק בפקודה הזו. מעכשיו, אם פקודה קולית תבקש פעולה אחרת כמו SEEK, היא תידחה. המשתמש יקבל הודעה שהפקודה עדיין לא נתמכת.
const context = cast.framework.CastReceiverContext.getInstance();
context.start({
enforceSupportedCommands: true,
supportedCommands: cast.framework.messages.Command.PAUSE
});
אפשר להחיל לוגיקה נפרדת על כל פקודה שרוצים להגביל. מסירים את הדגל enforceSupportedCommands. כדי להגביל כל פקודה שרוצים, אפשר ליירט את ההודעה הנכנסת. כאן אנחנו מיירטים את הבקשה שסופקה על ידי ה-SDK, כך שפקודות SEEK שמונפקות למכשירים עם Assistant מובנית לא יפעילו חיפוש באפליקציית Web Receiver.
עבור פקודות מדיה שהאפליקציה לא תומכת בהן, צריך להחזיר סיבת שגיאה מתאימה, כמו NOT_SUPPORTED.
playerManager.setMessageInterceptor(cast.framework.messages.MessageType.SEEK,
seekData => {
// Block seeking if the SEEK supported media command is disabled
if (!(playerManager.getSupportedMediaCommands() & cast.framework.messages.Command.SEEK)) {
let e = new cast.framework.messages.ErrorData(cast.framework.messages.ErrorType
.INVALID_REQUEST);
e.reason = cast.framework.messages.ErrorReason.NOT_SUPPORTED;
return e;
}
return seekData;
});
העברה לרקע מפעילות קולית
אם פלטפורמת Cast מעבירה את הצליל של האפליקציה לרקע בגלל פעילות של Assistant, כמו האזנה לדיבור של המשתמש או מענה, הודעה של NOT_IN_FOCUS FocusState נשלחת לאפליקציית Web Receiver כשהפעילות מתחילה. כשמסיימים את הפעילות, נשלחת הודעה נוספת עם IN_FOCUS.
בהתאם לאפליקציה ולמדיה שמופעלת, יכול להיות שתרצו להשהות את המדיה כש-FocusState הוא NOT_IN_FOCUS על ידי חסימת סוג ההודעה FOCUS_STATE.
לדוגמה, חוויית משתמש טובה היא להשהות את ההפעלה של ספר אודיו אם Assistant מגיב לשאילתת משתמש.
playerManager.setMessageInterceptor(cast.framework.messages.MessageType.FOCUS_STATE,
focusStateRequestData => {
// Pause content when the app is out of focus. Resume when focus is restored.
if (focusStateRequestData.state == cast.framework.messages.FocusState.NOT_IN_FOCUS) {
playerManager.pause();
} else {
playerManager.play();
}
return focusStateRequestData;
});
שפת הכתוביות שצוינה באמצעות קול
אם המשתמש לא מציין במפורש את השפה של הכתוביות, השפה שבה יוצגו הכתוביות תהיה אותה שפה שבה נאמרה הפקודה.
בתרחישים האלה, הפרמטר
isSuggestedLanguage
של ההודעה הנכנסת מציין אם השפה המשויכת הוצעה או שהמשתמש ביקש אותה באופן מפורש.
לדוגמה, הערך של isSuggestedLanguage מוגדר כ-true עבור הפקודה "Ok Google,
turn captions on," כי השפה נקבעה לפי השפה שבה נאמרה הפקודה. אם השפה מצוינת במפורש, כמו בהנחיה "Ok Google, תפעיל כתוביות באנגלית", הערך של isSuggestedLanguage מוגדר כ-false.
מטא-נתונים והעברת תוכן קולי ל-Chromecast
פקודות קוליות מטופלות על ידי Web Receiver כברירת מחדל, אבל חשוב לוודא שהמטא-נתונים של התוכן מלאים ומדויקים. כך אפשר לוודא ש-Assistant מטפל בפקודות קוליות בצורה נכונה, ושמטא-נתונים מוצגים בצורה נכונה בסוגים חדשים של ממשקי משתמש, כמו אפליקציית Google Home ומסכים חכמים כמו Google Home Hub.
העברת שידור
שמירת מצב הסשן היא הבסיס להעברת סטרימינג, שבה משתמשים יכולים להעביר סטרימינג קיים של אודיו ווידאו בין מכשירים באמצעות פקודות קוליות, אפליקציית Google Home או מסכים חכמים. הפעלת המדיה נעצרת במכשיר אחד (המקור) וממשיכה במכשיר אחר (היעד). כל מכשיר Cast עם הקושחה העדכנית יכול לשמש כמקור או כיעד בהעברת סטרימינג.
תהליך העברת הנתונים של הזרם הוא:
- במכשיר המקור:
- הפעלת המדיה נפסקת.
- אפליקציית Web Receiver מקבלת פקודה לשמירת מצב המדיה הנוכחי.
- אפליקציית Web Receiver מושבתת.
- במכשיר היעד:
- אפליקציית Web Receiver נטענת.
- אפליקציית Web Receiver מקבלת פקודה לשחזור מצב המדיה שנשמר.
- הפעלת המדיה תתחדש.
אלמנטים של מצב המדיה כוללים:
- מיקום ספציפי או חותמת זמן של השיר, הסרטון או פריט המדיה.
- המיקום שלו בתור רחב יותר (כמו פלייליסט או רדיו של אומן).
- המשתמש המאומת.
- מצב ההפעלה (לדוגמה, בהפעלה או בהשהיה).
הפעלת העברת סטרימינג
כדי להטמיע העברת סטרימינג ב-Web Receiver:
- מעדכנים את
supportedMediaCommandsבאמצעות הפקודהSTREAM_TRANSFER:playerManager.addSupportedMediaCommands( cast.framework.messages.Command.STREAM_TRANSFER, true);
- אפשר גם לבטל את ההגדרות של מיירטי ההודעות
SESSION_STATEו-RESUME_SESSION, כמו שמתואר במאמר שמירת מצב הסשן. צריך לשנות את ההגדרות האלה רק אם יש צורך לשמור נתונים מותאמים אישית כחלק מתמונת המצב של הסשן. אחרת, הטמעת ברירת המחדל לשמירת מצבי סשן תתמוך בהעברת סטרימינג.
שמירה של מצב הסשן
Web Receiver SDK מספק הטמעה שמוגדרת כברירת מחדל לאפליקציות Web Receiver כדי לשמור את מצבי הסשן. לשם כך, הוא מצלם תמונה של סטטוס המדיה הנוכחי, ממיר את הסטטוס לבקשת טעינה וממשיך את הסשן עם בקשת הטעינה.
אפשר לבטל את בקשת הטעינה שנוצרה על ידי Web Receiver ב-SESSION_STATE message interceptor, אם יש צורך בכך. אם רוצים להוסיף נתונים מותאמים אישית לבקשת הטעינה, מומלץ להוסיף אותם ל-loadRequestData.customData.
playerManager.setMessageInterceptor(
cast.framework.messages.MessageType.SESSION_STATE,
function (sessionState) {
// Override sessionState.loadRequestData if needed.
const newCredentials = updateCredentials_(sessionState.loadRequestData.credentials);
sessionState.loadRequestData.credentials = newCredentials;
// Add custom data if needed.
sessionState.loadRequestData.customData = {
'membership': 'PREMIUM'
};
return sessionState;
});
אפשר לאחזר את הנתונים המותאמים אישית מ-loadRequestData.customData ב-RESUME_SESSION interceptor של ההודעה.
let cred_ = null;
let membership_ = null;
playerManager.setMessageInterceptor(
cast.framework.messages.MessageType.RESUME_SESSION,
function (resumeSessionRequest) {
let sessionState = resumeSessionRequest.sessionState;
// Modify sessionState.loadRequestData if needed.
cred_ = sessionState.loadRequestData.credentials;
// Retrieve custom data.
membership_ = sessionState.loadRequestData.customData.membership;
return resumeSessionRequest;
});
טעינה מראש של תוכן
ה-Web Receiver תומך בטעינה מראש של פריטי מדיה אחרי פריט ההפעלה הנוכחי בתור.
פעולת הטעינה מראש מורידה מראש כמה קטעים של הפריטים הבאים. ההגדרה מתבצעת בערך preloadTime באובייקט QueueItem (ברירת המחדל היא 20 שניות אם לא צוין ערך). הזמן מוצג בשניות, ביחס לסוף הפריט שמופעל כרגע . אפשר להשתמש רק בערכים חיוביים. לדוגמה, אם הערך הוא 10 שניות, הפריט הזה ייטען מראש 10 שניות לפני שהפריט הקודם יסיים את הטעינה. אם הזמן לטעינה מראש גבוה מהזמן שנותר בפריט הנוכחי, הטעינה מראש תתבצע בהקדם האפשרי. לכן, אם מציינים ערך גדול מאוד של טעינה מראש ב-queueItem, אפשר להשיג את האפקט של טעינה מראש של הפריט הבא בכל פעם שמפעילים את הפריט הנוכחי. עם זאת, אנחנו משאירים את ההגדרה והבחירה של הערך הזה למפתח, כי הוא יכול להשפיע על רוחב הפס ועל ביצועי הסטרימינג של הפריט שמופעל כרגע.
כברירת מחדל, הטעינה מראש תפעל עבור תוכן בפורמטים HLS, DASH ו-Smooth streaming.
קובצי אודיו ווידאו רגילים בפורמט MP4, כמו MP3, לא ייטענו מראש כי מכשירי Cast תומכים רק ברכיב מדיה אחד, ואי אפשר להשתמש בהם לטעינה מראש בזמן שפריט תוכן קיים עדיין מושמע.
הודעות מותאמות אישית
החלפת הודעות היא שיטת האינטראקציה העיקרית באפליקציות של Web Receiver.
השולח מנפיק הודעות ל-Web Receiver באמצעות ממשקי ה-API של השולח לפלטפורמה שבה השולח פועל (Android, iOS, Web). לאובייקט האירוע (שהוא הביטוי של הודעה) שמועבר למאזיני האירועים יש רכיב נתונים (event.data) שבו הנתונים מקבלים את המאפיינים של סוג האירוע הספציפי.
אפליקציית Web Receiver יכולה להאזין להודעות במרחב שמות ספציפי. כתוצאה מכך, אפליקציית Web Receiver תומכת בפרוטוקול של מרחב השמות הזה. לאחר מכן, כל שולח שמחובר ורוצה לתקשר במרחב השמות הזה צריך להשתמש בפרוטוקול המתאים.
כל מרחבי השמות מוגדרים על ידי מחרוזת וחייבים להתחיל ב-"urn:x-cast:" ואחריהם כל מחרוזת. לדוגמה, "urn:x-cast:com.example.cast.mynamespace".
הנה קטע קוד של Web Receiver להאזנה להודעות מותאמות אישית משולחים מחוברים:
const context = cast.framework.CastReceiverContext.getInstance();
const CUSTOM_CHANNEL = 'urn:x-cast:com.example.cast.mynamespace';
context.addCustomMessageListener(CUSTOM_CHANNEL, function(customEvent) {
// handle customEvent.
});
context.start();
באופן דומה, אפליקציות Web Receiver יכולות לעדכן את השולחים לגבי המצב של Web Receiver על ידי שליחת הודעות לשולחים מחוברים. אפליקציית Web Receiver יכולה לשלוח הודעות באמצעות sendCustomMessage(namespace, senderId, message) ב-CastReceiverContext.
מקלט אינטרנט יכול לשלוח הודעות לשולח מסוים, בתגובה להודעה שהתקבלה או בגלל שינוי במצב האפליקציה. בנוסף להעברת הודעות מנקודה לנקודה (עם מגבלה של 64kb), מקלט אינטרנט יכול גם לשדר הודעות לכל השולחים המחוברים.
הפעלת Cast למכשירי אודיו
לקבלת תמיכה בהפעלה של אודיו בלבד, אפשר לעיין במדריך בנושא Google Cast למכשירי אודיו.
Android TV
בקטע הזה מוסבר איך Google Web Receiver משתמש בקלט שלכם להפעלה, ואיך הוא תואם ל-Android TV.
שילוב האפליקציה עם השלט הרחוק
ה-Web Receiver של Google שפועל במכשיר Android TV מתרגם קלט מהקלט של אמצעי הבקרה של המכשיר (כלומר, שלט ידני) כהודעות הפעלה של מדיה שמוגדרות במרחב השמות urn:x-cast:com.google.cast.media, כפי שמתואר במאמר הודעות הפעלה של מדיה. האפליקציה שלכם צריכה לתמוך בהודעות האלה כדי לשלוט בהפעלת המדיה באפליקציה, וכך לאפשר שליטה בסיסית בהפעלה דרך אמצעי הקלט של Android TV.
הנחיות לתאימות ל-Android TV
ריכזנו כאן כמה המלצות וטעויות נפוצות שכדאי להימנע מהן כדי לוודא שהאפליקציה שלכם תואמת ל-Android TV:
- חשוב לדעת שמחרוזת סוכן המשתמש מכילה גם את Android וגם את CrKey. יכול להיות שאתרים מסוימים יפנו אתכם לאתר לנייד בלבד כי הם מזהים את התווית Android. אל תניחו שהמחרוזת 'Android' בסוכן המשתמש תמיד מציינת משתמש בנייד.
- יכול להיות שערימת המדיה של Android תשתמש ב-GZIP שקוף כדי לאחזר נתונים. חשוב לוודא שנתוני המדיה יכולים להגיב ל-
Accept-Encoding: gzip. - יכול להיות שאירועי מדיה ב-HTML5 ב-Android TV יופעלו במועדים שונים מאלה של Chromecast, ולכן יכול להיות שיוצגו בעיות שהיו מוסתרות ב-Chromecast.
- כשמעדכנים את המדיה, משתמשים באירועים שקשורים למדיה ומופעלים על ידי רכיבי
<audio>/<video>, כמוtimeupdate,pauseו-waiting. מומלץ להימנע משימוש באירועים שקשורים לרשת כמוprogress, suspendו-stalled, כי הם בדרך כלל תלויים בפלטפורמה. מידע נוסף על טיפול באירועי מדיה במקלט זמין במאמר בנושא אירועי מדיה. - כשמגדירים את אישורי ה-HTTPS של אתר המקבל, חשוב לכלול אישורי CA ביניים. כדי לבדוק אם נתיב האישורים המהימן של האתר כולל אישור CA עם התווית extra download, אפשר להיכנס לדף הבדיקה של Qualsys SSL. אם הוא כולל אישור כזה, יכול להיות שהאתר לא ייטען בפלטפורמות מבוססות Android.
- כשמשתמשים ב-Chromecast, דף המקלט מוצג במישור גרפיקה של 720p, אבל בפלטפורמות אחרות של Cast, כולל Android TV, הדף יכול להיות מוצג עד 1080p. חשוב לוודא שדף המקלט שלכם משתנה בצורה חלקה ברזולוציות שונות.