31 marca 2020 roku zakończymy obsługę interfejsów API do gry wieloosobowej prowadzonej w turach i w czasie rzeczywistym. Jeśli Twoja gra oferuje tego typu rozgrywkę multiplayer, tych funkcji nie będzie można wyłączyć. Nadal będzie można z nich korzystać do 31 marca 2020 roku. Tych interfejsów API nie będzie można włączyć w nowych grach.
Aby utworzyć rozgrywkę multiplayer w swojej grze, możesz użyć na przykład Bazy danych czasu rzeczywistego Firebase czy Google Cloud Open Match.Ta strona może zawierać treści przetłumaczone przy użyciu technologii AI. Tłumaczenia wygenerowane przez AI mogą zawierać błędy.