ตั้งแต่วันที่ 31 มีนาคม 2020 เป็นต้นไป เราจะยกเลิกการรองรับ API สำหรับผู้เล่นหลายคนแบบเรียลไทม์และแบบผลัดกันเล่น หากเกมของคุณมีการผสานรวม API ดังกล่าว คุณจะปิดฟีเจอร์เหล่านี้ไม่ได้และจะใช้ฟีเจอร์ได้ต่อไปจนถึงวันที่ 31 มีนาคม 2020 API เหล่านี้จะเปิดใช้กับเกมใหม่ๆ ไม่ได้
คุณอาจลองใช้ฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase หรือ Google Cloud Open Match เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนแทนหน้านี้อาจมีเนื้อหาที่แปลโดยใช้เทคโนโลยี AI การแปลโดย AI อาจมีข้อผิดพลาด